n1wzAdy

PC Vs konsoler - Kriget utan slut


Hatet har växt med tiden, men är hatet verkligen bifogat?

Hela grejen med PC vs konsol har nog existerat ända sedan snes och MD eran (kanske till och med tidigare), men kriget drog igång på allvar när PS1an, Saturn och Jaguar fanns ute på marknaden. Det var som om någon satte en tändare mot en gasoltub och världens explosion ägde rum.

Det vart startskottet (eller explosionen då) för det evigt växande hatet mellan konsol och PC ägare/gamers. Ett hat som jag själv inte riktigt förstått mig på. Det känns lite som när olika metal bands fans tjafsar sinsemellan, vi spelar i samma lag liksom, vi tillhör samma familj.

När det gäller metal så borde fansen hålla sams istället och gå ihop under samma flagga, för mainstream musiken är ju fan snart det ENDA som existerar nu mera.

Men för att komma till poängen, vi är alla gamers, det spelar liksom ingen roll om man spelar på mobil, PC, sin Wii eller sin DS. Vi borde vara mer oroliga för den riktiga fienden istället, det vill säga de stora företagen som vill ta död på allt vad kreativa, nyskapande och fantasifulla spel heter (som t.ex Activiosions Bobby Kotick som hatar allt vad tv-dataspel heter, han vill bara mjölka ur så mycket pengar som det går ur marknaden).


Personligen så tycker jag om att gå mellan olika format och få variation i mitt spelande. Variation förnöjer som sagt var =)

Sedan har vi dess jävla pirater som ställer till ett helvete för oss alla på en stor skala. För det första så har flera kända spelutvecklare mer eller mindre övergivit PC formatet som utvecklings plattform, och resten satsar mest på att göra konsol konverteringar till PC, eller i bästa fall någon enstaka exklusiv titel för PC.

Sanningen är denna, det ÄR indie scenen som räddat PCn från sin undergång. Den som påstår något annat vet inte vad denna pratar om. Det är små utvecklar studios eller enskilda personer som t.ex Markus Person (Minecraft) som tagit tillbaks PCn till dess fornstora dagar.



Så fort som jag är på resande fot så brukar min Iphone åka fram och så blir det Splatter House!

Personligen så är jag mer än lagom sne på de stora utvecklarna som bara ser PCn som en sekundär plattform hela tiden, men alla säger samma sak och allt konstaterar samma sak. Dess pirater som sagt var, de har bidragit till den här smeten som vi nu sitter i utan tvekan.

Ta bara Blizzards Starcraft 2 t.ex miljoner pirat kopior var i omlopp på bara ett par veckor. Sure, nu lider ju inte Blizzard direkt utav pengabrist, men ni förstår nog min poäng. Dock så tycks inte piraterna riktigt förstå att de biter handen som föder dom.

Fortsätter det i den här takten så kommer det ju inte finnas någon som gör kvalitéts titlar (AAA)i samma omfång längre, då vinsten blir för liten och riskerna för stora. Jag anser inte att en hetsjakt på Pirater är en bra lösning eller att köra på en kollektiv bestraffning som drabbar alla potentiella köpare där ute.



Det ska även nämnas att jag är lite utav en Retro Gamer. Så jag gillar även att spela äldre titlar. Allt ifrån Commander Keen, Zelda 1 till AVP på Jaguar.

Men något måste ju göras helt klart, men om vi istället fokuserar på själva kriget mellan PC Gamers och konsol Gamers. Det är rätt uppenbart och glasklart att PCn har övertaget vad det gäller hårdvaru muskler och tekniska specs, men precis som jag alltid sagt.

It´s ALL about the games. Men det förändrar ju fortfarande inte faktan och det faktumet att folk hatar varandra enbart för att man föredrar i vis underhållnings plattform före en annan. Själv finner jag det rätt så löjligt, dessutom så är världen redan så pass full utav hat, det behövs inte mer utav den varan.

Så mina kära medgamers, älska varandra OAVSETT vilket format man innehar och använder sig utav. Visa ömsesidig respekt och förståelse.

Vad anser ni om det här ämnet? och vad tycker ni om att spelutvecklarna vänt PCn och dess Gamers ryggen?



/Robin
Gaming Ground Sverige

Elder Scrolls V: Skyrim - Oblivion 2.0


Den 11 november i år så får vi veta hur vida Skyrim klår Oblivion eller ej.

Allt var inte bara positivt med Bethesdas Oblivion, många menade på att spelet var ett stort steg bakåt i jämnförelse med Morrowind. Sure, vackrare och bättre struktur kan jag hålla med om. Men äns valmöjligheter var färre, världen är mindre och NPC karaktärerna ser/såg minst sagt förjävliga ut.

Mycket vackra ord och fina citat har Bethesda öst ur sig kring Skyrim och hypen har varit maxxad. Kort sagt, Skyrim har väldigt mycket att leva upp till och går man efter vad bland annat Level och PCG skrivit, så ska man nog inte ha alltför stora förväntningar.


Tillskillnad emot Oblivion så ser inte karaktärerna i Skyrim ut som freaks längre. Ett klart plus i kanten.

Nu är dock inte ALLT negativt med Skyrim, stridssystem ser t.ex ut att kunna bli riktigt, riktigt intressant och underhållande. Skadesystemet verkar dessutom vara den mest avancerade som gjorts i Elder Scrolls serien så här långt.

Skyrim tycks även bli bra mycket mer våldsamt än de övriga TES titlarna, ialla fall om man går efter de pressbilder som visats upp för offentligheten, samt ingame filmer. Själv så är jag mest ledsen i ögat över att jag inte kommer att kunna spela Elder Scrolls V förens jag uppgraderat min dator, förhoppningsvis så har jag hunnit göra det innan november, för jag kommer helt klart att köpa Skyrim.

Det kommer säkerligen inte att leva upp till mina förväntningar eller revolutionera RPG genren, men jag är helt övertygad om Skyrim kommer att bli ett grymt bra spel!

Produkttext:
"The next chapter in the highly anticipated Elder Scrolls saga arrives from the makers of the 2006 and 2008 Games of the Year, Bethesda Game Studios. Skyrim reimagines and revolutionizes the open-world fantasy epic, bringing to life a complete virtual world open for you to explore any way you choose."

Features:

- Skyrim reimagines the open-world fantasy epic, pushing the game play and technology of a virtual world to new heights
- Play any type of character you can imagine, and do whatever you want; the legendary freedom of choice, storytelling
- Skyrim's new game engine brings to life a complete virtual world with rolling clouds, rugged mountains, bustling cities, lush fields.
- Choose from hundreds of weapons, spells, and abilities; the new character system allows you to play any way you want



/Robin
Gaming Ground Sverige

En kvinnliga Gamer från Ukraina och Stalker


Stalker står väldigt högt i kurs hos mig. Spelkänslan är nice som tusan och atmosfären slår det mesta i FPS/RPG väg.

Jag satt och chattade med en madam från Ukrina sent igår kväll. Det visade sig att hon var ett rätt så stort fan utav Stalker,precis som jag var och är. Vi kom i kontakt med varandra via spelsidan gamespot, just tackvare Stalker.

Jag tror vi chattade i säkert minst 3timmar innan vi stängde ner, på den tiden så fick jag vet hur mycket som helst om Ukrina, tjernobylolyckan 1986 och att spel blivit en big deal i Ukrina på senare år. Fast det som var nästan mest intressant med vårat samtal var hennes berättelse om sin barndom i Ukraina, om hur hon och sina kompisar brukar smita iväg till en kyrkogård inte allt för långt ifrån den förbjudna zonen (det var lite Fallout över det hela).


Dessvärre så har Ukrina blivit evigt förknippat med tjernobylolyckan 86. Vilket är väldigt synd, de har fin natur, vackra kvinnor, fin öl och en hel del sevärdigheter och saker att uppleva på plats.

Jag hörde Stalker musiken på repeat i mitt huvud medans hon återberättade sina äventyr från sin barndom. Vi kom även in på det här med övernaturliga krafter, spöken och den döda staden (Pryptjat) i närheten utav Tjernobyl.

Det är en verkligen en spökstad, då tiden stått still där sedan 1986. Precis allt är öde, dött och gråmålat. Man förstår helt klart varför utvecklningsteamet hos GSC Game World (stalkers skapare) valde att åka till Tjernobyl och Pryptjat och ta tusentals foton och timmar utav inspelat material.

Själv så tror jag att GSCs Stalker 2 mycket väl kan komma och bli det bästa spelet som gjorts inom FPS genren på år och dar. Tar GSC ut det bästa utav deras tidigare Stalker titlar, tar bort det dåliga, lägger på top notch grafik, och behåller den obehagliga atmosfären, miljöerna m.m. så har vi en given GOTY titel att se fram emot framöver.

Gällande min vän från Ukrina så kommer hon kanske till Sverige inom kort, har jag tur så får jag eventuellt träffa henne personligen (hon är singel också, yay!).



/Robin
Gaming Ground Sverige

The Dead Island - Paradiset som dödar


The Dead Island tycks ha det som krävs för att slå både Dead Rising, Resident Evil och Left 4 Dead.

Valves Left 4 dead serie är väldigt bra och underhållande, inget snack om den saken. Men L4D saknar en del ingredienser anser jag. T.ex skräck, fler vapen och mer varierande miljöer och stora ytor. Capcoms Resident Evil är inte äns Resident Evil längre (så vida deras reboot RESIDENT EVIL: OPERATION RACCOON CITY, kan ta serien tillbaks till dess sanna rötter igen) och Dead Rising 1+2 är underhållande... i ett tag.

Zombie schangern har blivit rätt så mjölkad den senaste tiden. Både inom film och spelbranchen, det behövs nya fläktar inom survival horror genren helt enkelt. Det är det som är Techlands tanke med The Dead Island också.


Räkna med att få se och bevittna många liknade hjärtskärande scener i The Dead Island. Då döden lurar över allt.

Och det verkar som om de lyckats också faktiskt. Ialla fall om jag går efter de ingame trailers jag sett, spelmedias åsikter och det som Gamers världen över sagt. Själv höjde jag extra mycket på ögonbrynen över det faktumet att man kan använda det mesta som vapen i TDI.

Det betyder liksom att man kan göra en hel del kreativa kills av de redan döda, samt så blir det lite mer verklighetstroget också. Man försöker ju trots allt överleva till varje pris och då tar man ju till det som finns till hands.

Nå väl, den 9 september i år så får vi veta om The Dead Island är döbra eller bara dötråkigt. För då har spelet nämligen release till både PS3, 360 och PC.

Produkttext:
"The player is drawn into the world of Dead Island on the brink of a mysterious epidemic that suddenly, and without warning, breaks out on the fictional island of Banoi. As a guest of the Royal Palms Resort, the player's stay was supposed to be a dream holiday; a luxurious getaway to the beautiful beaches of a tropical paradise. But faced with the reality of a zombie apocalypse, there is only one thing left to do: Survive.

This is Dead Island... a paradise to die for."


Features:
- first-person melee combat
- 4 player co-op
- weapon customization
- set on an open world tropical island
- RPG elements for character development
- hordes of gruesome zombies



/Robin
Gaming Ground Sverige

Bully - Det omtalade spelet


Rockstar ansåg tydligen inte att de retat upp hem och skola föreningarna tillräckligt mycket världen över. Så de utvecklade ett spel som kretsar kring mobbing.

Rockstar har verkligen levt ut sin rockstjärnsdröm fullt ut sedan de släppte sitt första GTA spel 1997. De har lyckats charma en hel värld med sin gangster serie och dess musik har blivit så pass uppskattad att den sålts separat i stora samlingsboxar.

Givetvis så har ju fame and fortune ett pris, i det här fallet så har hem & skola föreningar, politiker och en vis advokat vid namn Jack Thompson (som man faktiskt kan döda i GTA 4) ställt till det för Rockstar mer än en gång genom årens lopp. Sedan så var det ju någon incident i Usa också där en ung pojke tagit sin svärfars gevär och klättrat upp i ett vattentorn och lekt prickskytt.

Det tog inte så där värst lång tid innan Rockstar fick ta skulden för det hela, för pojken ifråga hade nämligen spelat GTA 3 (om jag inte minns helt fel), sedan var det en annan pojke som hade skjutit emot poliser och hänvisat sitt beteende till just GTA.


Brudar är en viktig faktor i Bully. Dock så kan man välja om man ska vara lagd åt det andra hållet.

Så när väl jag hörde talas om att de skulle göra ett spel som kretsa kring och om mobbing så tänkte jag typ "Nu har de allt tagit sig vatten över huvudet...". För på något sätt så känns mobbing mycket värre än allt annat som Rockstars tidigar spel handlat om, det är liksom något som de flesta (dessvärre) kan relatera till.

Mobbare som mobboffer. Hem och skola föreningarna världen över menade på att Bully var en renodlad mobbnings simulator, som lärde ungdomarna hur man vart en fullfjädrad mobbningsmaskin in now time.

Fast i själva verket så var och är Bully en riktigt trevlig spelupplevelse för PC, Wii och 360. Och ärligt talat så förstår jag inte riktigt all uppståndelse kring Bully. För underytan så är ju Bully rätt harmlöst, men media målade ju upp spelet som världens jäkla mobbnings simulator deluxe edition.

Personligen så anser jag att folk överreagerat och överdrivit Bullys innehåll till intergalaktiska proportioner. Det är i princip mer komik, kiss och bajs humor än något annat i Bully. Sure, det finns våldsinslag.Men jämnför man Bully med vilken annan 16+ titel  som helst, så kommer man rätt snart underfun med att kritiken emot spelet varit obefogad och överdriven.

Har ni inte spelat Bully förut och missat den 15åriga Jimmy Hopkins bråkiga skolvardag, så är det minsann på tiden att ni gör det. Tro mig, ni kommer inte att ångra er!



/Robin
Gaming Ground Sverige

Doom 3 - På mars väntar helvetet


D3 må ha släppts 2004, men grafiken är fortfarande uber beast.


Efter en del trixande med grafikinställningarna och config.cfg filen för/till Doom 3 så kunde jag äntligen komma igång och spela. Det ska nämnas att jag INTE klarat ut Doom 3 förut och det här är första gången som jag spelar D3 på säkert minst 5-6år ialla fall.


Jag undrar just vad PETA tycker om det här ja xD

Men trots att Doom 3 hade release för över 7år sedan så känns spelet ändå rätt hightech till trots. Jag menar, ljuseffekterna, skuggorna och allt är riktigt nice. Så jag njuter helt klart utav allt det jag ser, hör och upplever. Det enda som jag tycker är lite synd är att liken försvinner och att det inte är våldsammare innehåll (finns säkert en mod som fixar det där ute någonstans).


Man kan nog gissa sig till att den här sötnosen INTE är spelets mr nice guy.

Men i överlag så är Doom 3 lika mäktigt som självaste BFGN, så jag kan förlåta de bristerna. Så ni får ursäkta mig lite, för jag tänker återgå till att städa rent korridorerna ifrån monster och zombies. It´s a tough job, but someones gotta do It!



/Robin
Gaming Ground Sverige
bloglovin
We need your support! (why?)
TGG 2.0 webvoter-poll
What should we do more of on TGG 2.0?
Anime and Manga
Movies
Hardware and software
Interviews
Gaming videos
Reviews
Contests
gg_banner


overklockedremix


childs_play


eks kristaller
This ad space is for sale!
feedback
cookies
tgg v2 logo
v1.7 ©2012-2013 *the gaming ground* allrights reserved
Privacy Policy