Jag har precis hittat en ny klockren webbserie att kolla på. Och rent designmässigt, så påminner Jaltoids skapelser en hel del om Scott Pilgrim imo. Inte mig emot dock, då jag gillar Scott Pilgrim. Fast jag vet e tusan om inte humorn är bättre i Jaltoids videos.
Ta t.ex. "Girl Gamers" videon. Det är ju just precis så där många snubbar är (Tyvärr). Men nog är klippet underhållande till max i alla fall xD
Features includes:
- Random level generation of a world made of 1.000.000 blocks
- Character customisation including crazy hats with their own bonuses
- Random weapon generation : find the best weapons that suit your style (pistols, shotguns, smg, bazooka)
- Trading : sell your loot and buy upgrades to be able to go further down the mines
![]()
Tre karaktärer, tre unika historier.
Nu börjar pusselbitarna att falla på plats i GTA5. För sakta men säkert så har ju Rockstar målat upp deras nya GTA titel, och dess nya stjärnor. För huvudkaraktärerna Franklin, Michael och Trevor är en minst sagt intressant skara snubbar.
Trevor är en galen Hillbilly mördare. Michael är en rik snubbe som genomgår en svår medelålderskris (Han dras till faror och spänning hela tiden, han är en thrill seeker helt enkelt). Och så har vi Franklin. En svart kille som gör allt för att ta sig ur ghettot.
Och av videon att döma. Så kommer i alla fall Michael och Trevor att träffa på varandra (De känner tydligen varandra sedan tidigare?). Men alla tres liv och öden kommer att flätas ihop under handlingens gång i GTA5 (Som jag förstått det).
Och imo, så är GTA5 den mest intressanta GTA titeln sedan GTA3 (Då den räknades som en revolution då). Så jag kan föreställa mig att en hel del Gamers längtar tills den 17 September. Eftersom det är först då som GTA5 har release.
Det här måste i alla fall vara den här veckans bästa spelnyhet så här långt. För ni känner kanske till HL2 modden "Minerva" (Adam Foster) sedan tidigare? Om inte, så kan jag rekommedera er att kolla upp den modden asap. För den är verkligen grymt jäkla välgjord.
Men för att återgå till själva nyheten. Enligt Valvetimes så kommer det att släppas en Directors Cut utgåva utav Minerva via Steam som imorgon. Så vi får med andra ord vänta tills imorgon.
Frågan är ju dock vad den utgåvan kommer att innehålla i sådant fall? Samt om den kommer att kosta pengar.
"Tomorrow will see the highly acclaimed Half-life 2 Episode 1 mod, Minerva officially appear on Steam. Adam Foster, the creator of Minerva, was hired by Valve shortly after releasing the mod to critical acclaim back in 2007.
With the help (and nagging) of his colleagues at Valve, Adam is re-releasing Minerva as a Director's Cut edition with "tweaked visuals, bug fixes, better puzzles and all kinds of subtle improvements. Nothing majorly new, just old stuff tidied and polished for this re-release."
Expect the usual single-player shooting and puzzles, a healthy dose of mystery and plenty of on-screen dialogue from the unseen Minerva, who guides (and insults) you on your journey through a vast Combine underground facility.
If you haven't played it before it's certainly up to Valve-quality in terms of the Half-life experience. We've been fortunate enough to get early access to the re-release, which you can find our thoughts on in our full video review, which should be released sometime tomorrow. Stay tuned!" - Valvetime
Moddbeskrivning:
"You've missed me, haven't you?
I am Hypatia, murdered for her beliefs, discoveries ignored by fools, name stricken from record. I am Joyeuse, an infinitely cutting blade wielded by an ignorant tyrant, for a cultural renaissance based upon military might. I am Athena, hunter and scientist, covertly guiding long-dead warriors for my quiet purposes. And as they say, technology and violence are a girl's best friends; power is eternal delight.
Times have changed, moved on. I have forgiven my past enemies, but now in repentance I must forgive my colleagues; their actions have brought on more constructed suffering than your world has ever previously known. Walking among the fires of my forgotten home, dismayed by the torment and insanity of our unwitting hosts, ignored by long-absent angels, I studied their downfall.
In short, I must create my own system, or be enslaved by another. And in this, I have an advantage. Your ancients were superstitious, deluded zealots, prone to inflation of already impossible, beautiful claims. My adopted forefathers are different, their scattered, discarded playthings more conducive to a meaningful imposition of my thoughts upon our captors.
Fragments of these minor, pivotal dialogues may soon periodically appear, released from an uncertain, unwelcome future where my previous, abortive attempts at reconciliation may go forgotten. No more restraint, I am too strong for that.
I am Minerva."
Källa:
Valvetime
![]()
Som jag förstår det. Så är BlizzCon 13 biljetterna redan slutsålda...
Det är ju inte precis som om jag längtar till vintern igen (Absolut inte! Speciellt inte då det både haglar och regnar hos mig just nu). Men nog ser jag fram emot BlizzCon 13 i alla fall (8-9 November i soliga Anaheim, Usa).
För Blizzard brukar som bekant inte spara in på krutet. Utan det blir tävlingar, livespelningar, gästartister osv som kommer till BlizzCon 2013. Och på tal om tävlingar. Redan nu så kan man vara med och delta i Blizzards online konsttävling.
Om det är något utav intresse. Så finner ni mer information via Blizzards hemsida.
Online Contests:
BlizzCon 2013 Art Contest
Live Contests:
BlizzCon 2013 Costume Contest
We’ll have complete rules, guidelines, eligibility information, and submission details in the future . . . but in the meantime, here’s a little bit more about what to expect to help get your imagination going."
![]()
Trundle gillar att klippa till folk med sin isklubba.
Om man är ett fan utav LOL och spelar mycket LOL. Då kan jag tänka mig att man kommer att uppskatta det här. Själv så har jag inte spelat så där värst jätte mycket LOL. Dock så fann jag Trundle videon tämligen underhållande.
Dock mest för att Trundle är en troll kung (The Troll king). Internettroll *host host*. I vilket fall som helst, enjoy!
![]()
Vaas gillar verkligen knivar. Fast Oturligt nog för Jensens del. Så hatar Vaas honom.
Om du någonsin undrat vad som skulle hända om Adam Jensen (Deus Ex) och Vaas (Farcry) befan sig i samma rum. Så behöver ni inte längre fundera. För Ubisoft har nämligen fixat så att Jensen (Elias Toufexis) och Vaas (Michael Mando) blivit intervjuade samtidigt.
Och givetvis så dröjde det inte många sekunder innan det hela spårade ur. Vaas säger jag bara. You insane crazy bastard! xD
Själv så har jag inga som helst minnen utav Glover. Mer än någon enstaka recension, och kanske lite reklam. Men det är också allt. Och ärligt talat så vet e tusan om det äns är värt att lägga ner min dyrbara tid på Glover. Fast samtidigt så är jag rätt så nyfiken på hur det kommer sig att Glover fått så jäkla varierande betyg?
Jag menar, hur kan ett och samma spel få 5.1/10 (Gamespot) och 8.3/10 (IGN) i betyg? Det fick mig att tänka på Heart Of Darkness faktiskt. Som också var/är ett spel som fick väldigt blandade betyg. Så vi får se om jag tar mig an Glover eller ej, time will tell!
Värt att nämna, är även att det fanns tankar på ett Glover 2. Men spelet lades ner år 2000.
I don't know exactly when It will be completed. I'm not yet satisfied with the games structure, i.e. all the multiple paths aren't yet filled out. I'm aiming to have it finished in the next 3 months.
A playable demo was shown as part of the Melbourne fringe festival, Go Genre everything’s domestic dreams and robots album launch. People could play the demo and it was projected onto a wall. I got some pretty good feedback. One person said it was the highlight of their night, another person said they thought it was the best game they’d ever seen.
When I release the game I'm probably going to sell it for $5 (aus). I initially wanted to release it as freeware but now I think i'll sell it."