Cliff Bleszinski lämnar Epic Games
Först så var det Ray Muzyka och Greg Zeschuk som kastade in handduken hos Bioware. Och nu är det Cliff Bs tur att lägga karriären på hyllan. Ja, ni läste (hörde) rätt. Cliff Bleszinski slutar på Epic Games (som formades 1991 i Rockville, Maryland Usa) efter över 20års tjänst. Så vad är anledning till att Cliff B slutar då? Ptja, enligt honom själv så har han jobbat med spel sedan han var en tonåring.
Så han behöver ta ett break helt enkelt. Med titlar och spelserier så som bla Jazz Jackrabbit, Unreal och Gears of War i ryggen, så lägger alltså Cliff Bleszinski av. Frågan är bara om det är för alltid, eller om det bara är en tillfällig timeout?
Så han behöver ta ett break helt enkelt. Med titlar och spelserier så som bla Jazz Jackrabbit, Unreal och Gears of War i ryggen, så lägger alltså Cliff Bleszinski av. Frågan är bara om det är för alltid, eller om det bara är en tillfällig timeout?
Det återstår att se. En sak är i alla fall säker. Fler och fler stora tv-spels personligheter lägger av nu. Och det kan då inte vara en slump...
“I’ve been doing this since I was a teenager, and outside of my sabbatical last year, I have been going non-stop. I literally grew up in this business, as Mike likes to say. And now that I’m grown up, it’s time for a much needed break.”
“I will miss the projects, the playtests, the debates, and most importantly, the people. Epic only hires the best of the best, and it has been a joy working with each and every one of you on a daily basis, whether you were hired weeks ago or decades ago. I have been fortunate enough to collaborate with a variety of disciplines, from code to art to marketing and PR – it’s been one big, rewarding learning experience. I’m confident that each project that is being built, whether at Epic, Chair, PCF, or Impossible will be top notch and will please gamers and critics alike.” - Cliff Bleszinski Epic Games
“I will miss the projects, the playtests, the debates, and most importantly, the people. Epic only hires the best of the best, and it has been a joy working with each and every one of you on a daily basis, whether you were hired weeks ago or decades ago. I have been fortunate enough to collaborate with a variety of disciplines, from code to art to marketing and PR – it’s been one big, rewarding learning experience. I’m confident that each project that is being built, whether at Epic, Chair, PCF, or Impossible will be top notch and will please gamers and critics alike.” - Cliff Bleszinski Epic Games



















