Tropes Vs Women - Anita Serkeesian
Det vart en hel del kontroverser och hat på internet efter att Tropes Vs Women projektet vart allmänt känt.
Jag hade hört ytterst lite om Anita Sarkeesian och hennes kickstarter projekt Tropes Vs Women. Men pga extremt dåligt väder igår, så satte jag mig ner och började läsa nyaste PCG. Och det var på så vis som jag hörde talas om Anita Sarkeesian (en Amerikansk/Kanadenisk feminist) och hennes kamp emot stereotypa kvinnliga spelkaraktärer.
Jag vart dock inte så där jätte förvånad när jag läste mig till att Anita blivit både mordhotad och kallad för en massa nedlåtande saker. Allt för att hon startade igång Tropes Vs Women via Kickstarter. Ett projekt som i kort gick/går ut på att göra en dokumentär om hur kvinnor framställs i spelens värld.
Då det är ett rätt känsloladdat ämne, så förstår jag på sätt och vis att det gick som det gick. Alltså, projektet finansierades utan problem. Men hatet osv kom ju som ett brev på posten. Personligen så känner jag så här.
Då det är ett rätt känsloladdat ämne, så förstår jag på sätt och vis att det gick som det gick. Alltså, projektet finansierades utan problem. Men hatet osv kom ju som ett brev på posten. Personligen så känner jag så här.
Ja, jag kan hålla med om att det är lite väl mycket stereotypa kvinnliga karaktärer i spel (bimbos, den typen som ska räddas ect ect), och att väldigt många spelutvecklare och utgivare fokuserar på sex och naken hud. Men let´s face It, jag har sagt det förut och jag säger det igen.
Sex säljer, och spelutvecklarna och utgivarna ger bara marknaden vad den vil ha. Samtidigt så tycker jag även att det är en hel del dubbelmoral i det hela. Jag menar, hur många manliga spelkaraktärer är inte stereotypa då? 99% utav alla spelkaraktärer utav manligt kön är antingen A. Extremt vältränade B. Snygga (perfekta) C. Våldsbenägna mördare D. Halvt nakna (till och från) E. Sex och kroppsfixade, eller F. Samtliga punkter.
Men samtidigt så har man ju ett val i rätt så många spel. Att man kan forma sina karaktärer till både utseende och personlighet (Sims serien, och flera RPG spel). Men likt som tusan så väljer många tjejer och killar att se ut som perfekta supermodeller.
Men samtidigt så har man ju ett val i rätt så många spel. Att man kan forma sina karaktärer till både utseende och personlighet (Sims serien, och flera RPG spel). Men likt som tusan så väljer många tjejer och killar att se ut som perfekta supermodeller.
Ta bara online spelet Second Life t.ex. Jag spelade SL i säkert minst 2.5år. Under den perioden läde jag känna hundratals människor, och jag träffade på hundra och åter hundratals människor när jag färdades runt i SL. INGEN (om de inte bara fulade sig och ville trolla med andra användare) valde frivilligt att se ut som skit, eller ha ett normalt/mediokert utseende.
Alla ville se så vackra ut som möjligt, en verklighetsflykt om man så vill. Så jag anser att hela den här diskussionen är till en vis gräns, full utav både hyckleri och dubbel moral. Samtidigt så kan jag inte förneka det faktumet att Anita Serkeesian förmedlat och poängterat ut en hel del viktiga poänger i sina videos.
För att inte tala om att hon belyst ett väldigt viktigt samhällsämne. Nämligen hur otroligt snedvriden synen på kvinnor i spel faktiskt är (sexobjekt, utseendefixering osv). Även om det blivit bättre på senare år, så är det ännu en bra lång väg kvar att gå innan vi når en okej nivå på den fronten.
Vi får ju inte heller glömma bort att media har ett väldigt stort ansvar i den här frågan. De sänder ju hela tiden ut budskap hur en kvinnor och män ska se ut (den perfekta människan).
Vad har ni själva för tankar och åsikter kring det här ämnet? dela gärna med er utav era funderingar osv.
Postat av: NEO
Intressant inlägg, har spelat SL sen 2007 och håller med dig, alla vill se fina och vackra på sitt sätt i secondlife, vilket är riktigt riktigt kul tycker jag.
Svar:
The Gaming Ground



















