Red Alert Origins - Norsk Starcraft 2 modd
Jag kan nog lugnt påstå att Red Alert aldrig någonsin sett bättre ut förut.
Det lönar sig uppenbarligen att hålla öron och ögon öppna ibland. Tidigit imorse så lyckades jag nämligen snappa upp Ole "Sourc[e]x" Kristians (En norrman) Starcraft 2 modd "Red Alert Origins". I korta drag så är RAO en total makeover utav Westwoods klassiska RTS titel Red Alert (även kallad kungen utav RTS på 90talet), allt med Starcraft 2 motorn som drivkraft.
Jag hoppas verkligen inte att det blir någon slags rättstvist nu i och med att EA äger Command and Conquer licensen, och att Kristian använder sig utav Starcraft 2 motorn. För Red Alert Origins ser ut att kunna bli det bästa Command and Conquer spelet på över 10år.
Det ska dock nämnas att RAO bara är i alpha fasen än så länge, och något release datum för modden har inte spikats heller. Men jag tänker hålla ögonen på det här projektet!
Det ska dock nämnas att RAO bara är i alpha fasen än så länge, och något release datum för modden har inte spikats heller. Men jag tänker hålla ögonen på det här projektet!
Produktbeskrivning:
"Command & Conquer Red Alert: Origins is a StarCraft 2 semi-total conversion mod aimed at bringing the good old Red Alert game from Westwood Studios back with a up-to-date game engine.
Origins is being created by Ole "Sourc[e]x" Kristian, a Norwegian 3D generalist and long time game modder.
The mod started out merely as a personal scripting challenge to recreate the Red Alert/Tiberian Dawn sidebar system using the Galaxy Editor. One thing led to the other and now the mod is turning into a complete remake of one of my favorite games: Command & Conquer: Red Alert.
As I went further down the development, I decided to make Red Alert: Origins a reboot of "Project Red Alert", a old and canceled Warcraft 3 map I started years ago, which I've been wanting to restart for some time now.
It was essentially the same thing; a semi-total conversion to turn the game into Red Alert.
The ultimate goal of Red Alert: Origins is for me to learn more about game logic and scripting and having a great time imitating and improving upon the gameplay of Westwood Studios' Red Alert."
Origins is being created by Ole "Sourc[e]x" Kristian, a Norwegian 3D generalist and long time game modder.
The mod started out merely as a personal scripting challenge to recreate the Red Alert/Tiberian Dawn sidebar system using the Galaxy Editor. One thing led to the other and now the mod is turning into a complete remake of one of my favorite games: Command & Conquer: Red Alert.
As I went further down the development, I decided to make Red Alert: Origins a reboot of "Project Red Alert", a old and canceled Warcraft 3 map I started years ago, which I've been wanting to restart for some time now.
It was essentially the same thing; a semi-total conversion to turn the game into Red Alert.
The ultimate goal of Red Alert: Origins is for me to learn more about game logic and scripting and having a great time imitating and improving upon the gameplay of Westwood Studios' Red Alert."



















